インポート

Blender

六角大王使いのためのBlender入門その5

MMDモデルをインポートする Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。 モデラーとPMXエディタを使...
UnrealEngine4

六角大王使いのためのBlender入門その3

UnrealEngine4にインポートの仕方 Blenderで、制作したキャラクターを開きます。 ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx ) バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を「Yが上」に設...
Blender

六角大王使いのためのBlender入門その1

六角大王で作ったモデルをBlenderにインポートする まず六角大王で作成したモデルを開きます。 ファイル(F) →書き出し(E) →3DS(3)。 ファイル名(任意)をつけてそのまま 保存(S) しま...
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