Blender

Blender_006__0000

MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

UnrealEngine4, Blender

Blender_004__0010

UnrealEngine4にインポートの仕方

Blenderで、制作したキャラクターを開きます。

ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx )

バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を ...

Blender

Blender入門009

六角大王で作ったモデルをBlenderにインポートする

まず六角大王で作成したモデルを開きます。

ファイル(F) →書き出し(E) →3DS(3)。

ファイル名(任意)をつけてそのまま 保存(S) します。

PAGE TOP