Blender

Blender_006__0000

MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

Blender

Blender_005__0018

アーマチュア(ボーン)を設定する。

作成したモデルを、読み込みます。
六角大王で作成したモデルをBlenderに読み込む方法
「追加」→「アーマチュア」→「単一ボーン」

ボーンが追加されます。

ボ ...

UnrealEngine4, Blender

Blender_004__0010

UnrealEngine4にインポートの仕方

Blenderで、制作したキャラクターを開きます。

ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx )

バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を ...

Blender

Blender入門010

Blenderは、特殊な操作をするために、扱いづらいですね。
そんなBlenderを、六角大王に近い操作ができるように、設定したいと思います。

Blenderを起動して、ファイル→ユーザー設定。

入力の ...

Blender

Blender入門009

六角大王で作ったモデルをBlenderにインポートする

まず六角大王で作成したモデルを開きます。

ファイル(F) →書き出し(E) →3DS(3)。

ファイル名(任意)をつけてそのまま 保存(S) します。

UnrealEngine4, Blender, ROKKAKU DAIOH, MMD

3DCGお勧め

ゲームエンジンが無料で提供されている中、3DCGを作りたいというニーズは高まっているように思えます。

しかし、3DCGを作るツールは非常に値段が高く、一般人にはとても手の出るものではありません。
統合ツー

Blender, CARTOON

Blenderの闇4001

無駄知識をつけてしまうぴよキャラ。

Blenderでキャラクターをセットアップするより、MMDのPMXエディターでキャラクターをセットップした方が遥かに効率が良いというオチでしたw

Blender, CARTOON

Blenderの闇3タイトル

アイデアなくてBlenderの使い道に困るぴよキャラw
作りたいものを一通り作った後は、何を作ったら良いのか分からなくなりますね。
一度作ったものを作り直せばもっと良いモノが出来るかも知れません。
何にしても、 ...

Blender, CARTOON

Blenderの闇アイキャッチ

覚えたはずのショートカットを、高速で忘れるぴよキャラ。
Blenderのショートカットは沢山ありますけど、実際に使うのはFキーと、Eキーと、Bキーとテンキーくらいですね。

覚えておけば便利なのに、すぐ忘れていまいま ...

PAGE TOP