パソコン, Blender

Blender_006__0000
MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

パソコン, Blender

Blender_005__0018
アーマチュア(ボーン)を設定する。

作成したモデルを、読み込みます。
六角大王で作成したモデルをBlenderに読み込む方法
「追加」→「アーマチュア」→「単一ボーン」

ボーンが追加されます。

ボ ...

パソコン, UE4, Blender

Blender_004__0010
UnrealEngine4にインポートの仕方

Blenderで、制作したキャラクターを開きます。

ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx )

バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を ...

パソコン, Blender

Blender入門010

Blenderは、特殊な操作をするために、扱いづらいですね。
そんなBlenderを、六角大王に近い操作ができるように、設定したいと思います。

Blenderを起動して、ファイル→ユーザー設定。

入力の ...

パソコン, Blender

Blender入門009

六角大王で作ったモデルをBlenderにインポートする

まず六角大王で作成したモデルを開きます。

ファイル(F) →書き出し(E) →3DS(3)。

ファイル名(任意)をつけてそのまま 保存(S) します。

パソコン, Blender, 4コママンガ

Blenderの闇4001

無駄知識をつけてしまうぴよキャラ。

Blenderでキャラクターをセットアップするより、MMDのPMXエディターでキャラクターをセットップした方が遥かに効率が良いというオチでしたw

パソコン, Blender, 4コママンガ

Blenderの闇3タイトル

アイデアなくてBlenderの使い道に困るぴよキャラw

パソコン, Blender, 4コママンガ

Blenderの闇アイキャッチ

覚えたはずのショートカットを、高速で忘れるぴよキャラ。

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