パソコン, Blender

2017年夏自作PC

OpenGL 対応で Adobe がサクサク動き、 Blender でゴリゴリ 3DCG を作ることを想定して、自宅でのんびり遊ぶ PC モデルを見積もってみました。Amazon で部品を調達して、予算は20万円前後、5年間使い続ける ...

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わかりやすいBlenderモデリングアイキャッチ

 

環境設定は、こちらの設定にすることをお勧めします。

Blenderを起動します。

オブジェクトモードから、編集モードに変更します。

図のような状態になりますので、 Dele ...

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Blenderの基本操作アイキャッチ

Blenderを立ち上げます。

Blenderはモードを選択して3DCGを作っていきます。
今回は編集モードの解説をします。

ビューの切り替え

※「5」キーで透視投影/正射影に切り

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各ウィンドウの名称とその役割アイキャッチ


BlenderのインターフェイスInfoエディタ

ファイルの保存や読込み、インターフェイスレイアウトの切り替えなどを行います。

3Dビュー

モデリングやシーン構築、作業をするウィンド

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Blender日本語化__0005

Blenderを立ち上げます。

「File」から「User Preferences」を選択します。

「User Preferences」のウィンドウが開きます。

「System」のタブをク

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Blenderインストール__0003

Blenderのダウンロード

ブラウザでBlender.jpに行きます。ここは非公式の個人サイトですが、老舗と言ってもよいくらい早い時期から日本語でBlenderに関する情報を提供しているところです。公式サイトは英語版なので、初心者の方 ...

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Blenderを覚えよう!

Blender(ブレンダー)はオープンソースの統合型3DCG作成ソフトです。
独特のインターフェイスを持つことから、使いづらいと言われることもありますが、
使い慣れてしまえば、それほど難しくはありません。
無料 ...

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Blender_009__0007
IK(インバースキネマティクス)を設定する

アーマチュア設定済みのモデルを開きます。
アーマチュアの設定の仕方

「アーマチュア」を選択した状態で、「編集モード」にします。

 

「E」 ...

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Blender_008__0009
クロスシミュレーションを使う

Blenderを開きアーマチュアを適用したモデルを開きます。
六角大王で作ったモデルのインポートの仕方
アーマーチュアの適用の仕方

クロスシミュレーションを適用したいメッシュ(ス ...

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Blender_006__0000
MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

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Blender_005__0018
アーマチュア(ボーン)を設定する。

作成したモデルを、読み込みます。
六角大王で作成したモデルをBlenderに読み込む方法
「追加」→「アーマチュア」→「単一ボーン」

ボーンが追加されます。

ボ ...

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