パソコン, Blender

Blenderの基本操作アイキャッチ

Blenderを立ち上げます。

Blenderはモードを選択して3DCGを作っていきます。
今回は編集モードの解説をします。

ビューの切り替え

※「5」キーで透視投影/正射影に切り

パソコン, Blender

各ウィンドウの名称とその役割アイキャッチ


BlenderのインターフェイスInfoエディタ

ファイルの保存や読込み、インターフェイスレイアウトの切り替えなどを行います。

3Dビュー

モデリングやシーン構築、作業をするウィンド

パソコン, Blender

Blender日本語化__0005

Blenderを立ち上げます。

「File」から「User Preferences」を選択します。

「User Preferences」のウィンドウが開きます。

「System」のタブをク

パソコン, Blender

Blenderインストール__0003

Blenderのダウンロード

ブラウザでBlender.jpに行きます。ここは非公式の個人サイトですが、老舗と言ってもよいくらい早い時期から日本語でBlenderに関する情報を提供しているところです。公式サイトは英語版なので、初心者の方 ...

パソコン, Blender

Blenderを覚えよう!

Blender(ブレンダー)はオープンソースの統合型3DCG作成ソフトです。
独特のインターフェイスを持つことから、使いづらいと言われることもありますが、
使い慣れてしまえば、それほど難しくはありません。
無料 ...

パソコン, Blender

Blender_009__0007
IK(インバースキネマティクス)を設定する

アーマチュア設定済みのモデルを開きます。
アーマチュアの設定の仕方

「アーマチュア」を選択した状態で、「編集モード」にします。

 

「E」 ...

パソコン, Blender

Blender_008__0009
クロスシミュレーションを使う

Blenderを開きアーマチュアを適用したモデルを開きます。
六角大王で作ったモデルのインポートの仕方
アーマーチュアの適用の仕方

クロスシミュレーションを適用したいメッシュ(ス ...

パソコン, Blender

Blender_006__0000
MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

パソコン, Blender

Blender_005__0018
アーマチュア(ボーン)を設定する。

作成したモデルを、読み込みます。
六角大王で作成したモデルをBlenderに読み込む方法
「追加」→「アーマチュア」→「単一ボーン」

ボーンが追加されます。

ボ ...

パソコン, UnrealEngine4, Blender

Blender_004__0010
UnrealEngine4にインポートの仕方

Blenderで、制作したキャラクターを開きます。

ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx )

バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を ...

パソコン, Blender

Blender入門010

Blenderは、特殊な操作をするために、扱いづらいですね。
そんなBlenderを、六角大王に近い操作ができるように、設定したいと思います。

Blenderを起動して、ファイル→ユーザー設定。

入力の ...

PAGE TOP