パソコン, UnrealEngine4, おススメの本, 4コママンガ

UnrealEngine4で極めるゲーム開発002

UnrealEngine4(以降UE4)は、チームでゲームを作成するために作られたゲームエンジン
です。
そのUE4の学習本として「UnrealEngine4で極めるゲーム開発」は一押しです。
ゲーム業界に入り ...

パソコン, Blender

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IK(インバースキネマティクス)を設定する

アーマチュア設定済みのモデルを開きます。
アーマチュアの設定の仕方

「アーマチュア」を選択した状態で、「編集モード」にします。

 

「E」 ...

パソコン, Blender

Blender_008__0009
クロスシミュレーションを使う

Blenderを開きアーマチュアを適用したモデルを開きます。
六角大王で作ったモデルのインポートの仕方
アーマーチュアの適用の仕方

クロスシミュレーションを適用したいメッシュ(ス ...

パソコン, 自作パソコン, 4コママンガ

液タブ002

ネタ切れを機械で誤魔化そうとするぴよキャラ。

液タブは憧れのパソコンに直で絵を入力できるアイテムですね。
以前はめちゃめちゃ高くて、性能も良くなかったように記憶しています。
最近は申し分ない性能でかなり買い ...

パソコン, Blender

Blender_006__0000
MMDモデルをインポートする

Blenderでモデリングして、セットップするのは面倒だという場合、モデラーとPMXエディターを使ってMMDモデルとして作ったあとに、Blenderに読込むことができます。
モデラーとPMXエディタ ...

パソコン, Blender

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アーマチュア(ボーン)を設定する。

作成したモデルを、読み込みます。
六角大王で作成したモデルをBlenderに読み込む方法
「追加」→「アーマチュア」→「単一ボーン」

ボーンが追加されます。

ボ ...

パソコン, UnrealEngine4, Blender

Blender_004__0010
UnrealEngine4にインポートの仕方

Blenderで、制作したキャラクターを開きます。

ファイル→エクスポート→FBX ( .fbx )

バージョンを「FBXバイナリ」 前方:を「-Zが前方」に、上:を ...

パソコン, 自作パソコン, 4コママンガ

SSDを買う002

SSD の品薄状態が続いてるそうですw
売ってないんじゃ買いようがありませんね。
作業データ用に SSD を入れていますが、なかなか良い感じですね。
パソコンの動作が軽くなりました。
1TB の SSD ...

パソコン, Blender

Blender入門010

Blenderは、特殊な操作をするために、扱いづらいですね。
そんなBlenderを、六角大王に近い操作ができるように、設定したいと思います。

Blenderを起動して、ファイル→ユーザー設定。

入力の ...

パソコン, Blender

Blender入門009

六角大王で作ったモデルをBlenderにインポートする

まず六角大王で作成したモデルを開きます。

ファイル(F) →書き出し(E) →3DS(3)。

ファイル名(任意)をつけてそのまま 保存(S) します。

パソコン

3DCGお勧め

ゲームエンジンが無料で提供されている中、3DCGを作りたいというニーズは高まっているように思えます。

しかし、3DCGを作るツールは非常に値段が高く、一般人にはとても手の出るものではありません。
統合ツー

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