パソコン, UnrealEngine4

UE4MMDアニメ.アイキャッチ

アニメーションブレンドスペース

 

アンリアル・エディタを立ち上げて、テストMMDのマップをダブルクリックします。

新規追加をクリックして、アニメーションからアニメーションBP を選択しま ...

パソコン, UnrealEngine4

UE4MMDアニメ.アイキャッチ


変数を使った走るとジャンプの動き

モーションの作成

アンリアルエディタを立ち上げ、マップのテストMMDをダブルクリックします。

新規追加をクリックしてアニメーショ

パソコン, Windows10

PowerDirector15アイキャッチ

見せてもらおうか! PowerDirector 15 Ultimate Suite の実力とやらを!
(ガンダムのシャア・アズナブルの口調で言ってみてくださいね~)

今、パソコンにインストールされている動画編集ツー ...

パソコン, Blender

わかりやすいBlenderモデリングアイキャッチ

 

環境設定は、こちらの設定にすることをお勧めします。

Blenderを起動します。

オブジェクトモードから、編集モードに変更します。

図のような状態になりますので、 Dele ...

パソコン, UnrealEngine4

 

アンリアル・エディタを起動して、テストMMD のマップをダブルクリックして立ち上げます。

コンテンツブラウザの、BP_キャラクターをダブルクリックして、イベントグ

仙台のあれこれ

フルヴィエールアイキャッチ

2017/04/29にオープンしたスイーツのお店パティスリーフルヴィエールに行ってきました。仙台駅からJR東北本線(白石方面行)に乗り、太子堂駅で降りて、徒歩3分の所です。

お店のご主人がお友達にデザインしてもらったという ...

パソコン, UnrealEngine4

アンリアル・エディタを立ち上げ、前回のプロジェクトに新しいレベルを追加して、テスト変数と名前を付けます。

ブループリントから、レベルブループリントを開くを選択して、レベルエディタを開きます。

マイブループリント ...

パソコン, UnrealEngine4

ブループリントの練習

アンリアル・エディタを立ち上げて、ファイルから新規レベルを選択します。

新規レベルのDefaultを選択します。

新規レベルが立ち上がりました。

パソコン, UnrealEngine4

アンリアル・エディタを立ち上げ、コンテンツブラウザからテストMMDのマップをダブルクリックして開きます。
新規追加からブループリント クラスを選択します。

親クラスを選択でCharacter

パソコン, UnrealEngine4

UE4入力設定編アイキャッチ

アンリアル・エディタを起動し、ファイルから新規レベルを選択します。

Defaultを選択します。

ファイルから名前を付けて現行レベルを保存を選択します。

ファイル名をテストM

パソコン, Blender

Blenderの基本操作アイキャッチ

Blenderを立ち上げます。

Blenderはモードを選択して3DCGを作っていきます。
今回は編集モードの解説をします。

ビューの切り替え

※「5」キーで透視投影/正射影に切り

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