準備

道具編_01__0000

3Dマンガを作りたい3Dマンガに必要なソフト

これらのソフトは、下記のリンクからご購入頂けます。

六角大王Super6 for CLIP ダウンロード版 6,000円

さし絵スタジオ for CLIP ダウンロー ...

準備

道具編_03__0000

パソコンのスペックが足りない!3Dマンガに必要なパソコンスペック

作業中、パソコンが固まるとそれだけイライラします。
初期投資段階で、確かなものを選んでおきましょう。

 

 

準備

準備編_05__0001
キャラクターの職業とコスチュームを決めよう!キャラクターの職業とコスチューム例

マンガを考える時、キャラクターから入るパターンの場合は、まずキャラクターの職業を決めてコスチュームをデザインしてみます。
こうすることでマ

準備

道具編_07__0001
下絵を描いてみよう下絵作成に必要な道具たち

下絵は多少デッサンが狂っていても大丈夫です。
3Dにモデリングした時に修正されますので、思いっきり自由な発想で描きましょう。

モデリング

モデリング編_02__0000
六角大王で線を引いてみる六角大王でポリゴンを作る

キャラクターモデルを作る前に、学ばなければならないことがあります。
それはポリゴンの張り方です。
線を引いてポリゴンが張れるようになると、基本モデリングができます。

モデリング

モデリング編_01__0002
六角大王SUPER6に入る!六角大王のウィンドウの名称

モデリングの前に、六角大王SUPER6のインターフェイスについて
解説したいと思います。

六角大王の使用状況によって開いているウィンドウが違うと思います。 ...

モデリング

モデリング編_03__0001
下絵ができたら・・・・今日は、六角大王SUPER6にマンガモードで下絵を入力します。

六角大王SUPER6を起動します。

メニューバーのファイル(F) → 指定モードで新規作成 (M) →
マンガモード(C)を選択し ...

モデリング

モデリング編_011__0001
顔のモデリングをやってみた!六角大王での顔のモデリング

前回保存したモデルのファイルを
六角大王SUPER6で開きます。
モデルが入っているレイヤーの名前を「下絵」に変更してください。

メニューバーのウィンド ...

モデリング

モデリング編_018__0001
耳のモデルを作る六角大王で耳のモデルを作る

今日は耳をモデリングします。
耳は顔ほど難しいモデリングではありませんよ!

六角大王SUPER6を起動して、
レイヤーが非対称レイヤーであることを確認します。

モデリング

モデリング編_040__0001
髪のモデリングをする六角大王で髪のモデリングです!

六角大王Superを起動して、前々回作った顔のファイルを開きます。

ファイル(F)→読み込み(I)→六角大王Super(R)で
前回作った耳のファイルを読み込みます ...

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