UnrealEngine4で波動拳 まとめ

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ぴよキャラ先生
今回は、UnrealEngine4でキャラクターに波動拳を打たせるブループリントの記事をまとめてご紹介します。

①まず、UnrealEngine4でMMDモデルを動かすプログラムを組みます。

②波動拳の弾をまっすぐ飛ばすブループリントを組みます。

③キャラクターから波動拳を発射できるようにします。

④MikuMikuMovingで波動拳のモーション(VMD)を作ります。

⑤キャラクターに波動拳を打たせるアニメをつけます。

⑥波動拳のアニメの不具合を調整します。

ぴよキャラ先生
 ボリュームのある内容ですが、ひとつひとつ、じっくり学んでくださいね!

 


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